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灵敏度计算器

从一个游戏换到另一个游戏,不用再重新摸索灵敏度了。输入你现在的设置,一键换算成新游戏的对应灵敏度。

✅ 计算结果
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目标游戏灵敏度
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eDPI(DPI × 灵敏度)
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转一圈需要的鼠标距离(cm)

什么是eDPI?

eDPI = 鼠标DPI × 游戏内灵敏度。这是一个跨游戏通用的灵敏度单位,不管什么游戏,eDPI一样,你的实际手感就差不多。

比如你CS2的eDPI是800,换到无畏契约的时候,把eDPI也调到800,手感就基本一致,不用重新适应。

灵敏度多少合适?

• 低灵敏度(低eDPI):瞄准更稳,适合狙击手、突击手,但转身慢,需要大鼠标垫

• 高灵敏度(高eDPI):转身快,适合近距离缠斗,但瞄准精度差一些

• 大多数职业选手的eDPI在 800-1600 之间(DPI 400 × 灵敏度2-4,或DPI 800 × 灵敏度1-2)

灵敏度怎么调都不对?
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